Facciamo piccoli giochi per browser
Sweet Candy nasce da un gruppo indipendente di sviluppatori e redattori che si occupa di giochi per browser. Ci interessa una cosa sola: fare in modo che una pagina web si apra e diventi subito giocabile, senza installazioni, senza account e senza chiedere nulla a chi la usa.
Perché un gioco di raccolta
«Qualcosa cade, tu lo prendi» è probabilmente la meccanica più antica dei videogiochi: si capisce senza istruzioni, funziona con una mano sola e va bene a otto anni come a quaranta. Proprio perché è così semplice, tutto si gioca nei dettagli — quanto è morbida la caduta, quanto risponde il cesto, quanto è soddisfacente il momento della presa.
Abbiamo passato più tempo su quei dettagli che su tutto il resto: il cesto segue il dito con un ritardo elastico calibrato a mano, ogni presa ha un suono leggermente più acuto della precedente, e la serie che sale dà quel piccolo scatto di attenzione che rende una partita da novanta secondi degna di essere rigiocata.
Come lavoriamo
- Codice nostro. Il motore di gioco, l’interfaccia, gli effetti e il suono sono scritti da noi. Il suono, per esempio, è sintetizzato dal browser: nel progetto non c’è un solo file audio.
- Leggero per principio. Nessuna libreria grafica esterna: il gioco gira su un semplice canvas, pesa poche centinaia di kilobyte e si carica anche con una connessione lenta.
- Niente monetizzazione. Nessun banner, nessun affiliate link, nessun rimando a piattaforme esterne. Se un giorno il progetto dovesse cambiare modello, lo scriveremo qui prima di farlo.
- Pochi dati possibile. Nessuno strumento di analisi, nessun tracciatore, font caricati dal nostro server. L’unico momento in cui raccogliamo qualcosa è quando sei tu a scriverci dal modulo dei contatti.
Che cosa non facciamo
Non promuoviamo giochi con premi in denaro, non ospitiamo pubblicità di terze parti e non pubblichiamo recensioni, offerte promozionali o confronti fra piattaforme. Sweet Candy non prevede puntate, saldi o crediti convertibili: c’è un punteggio in punti e nient’altro.
Il progetto in breve
| Prodotto | Sweet Candy, gioco arcade di raccolta, tre modalità e interruttore Full Speed |
|---|---|
| Piattaforma | Browser desktop e mobile, nessuna installazione |
| Tecnologia | JavaScript e canvas HTML, audio sintetizzato dal browser |
| Costo per l’utente | Nessuno — non esistono pagamenti né acquisti |
| Lingua | Italiano |
| Pubblico | Tutte le età |
Scriverci
Segnalazioni di bug, domande sulla meccanica, richieste di collaborazione o semplice curiosità: il modulo nella pagina Contatti arriva direttamente a chi sviluppa il gioco. Rispondiamo in italiano, di solito entro due giorni lavorativi.
Sweet Candy